Все игровые сущности связаны между собой. В классических табличных редакторах вам потребуется указывать одни и те же данные в разных таблицах, чтобы сохранять эти связи. Это большие затраты по времени и высокий риск ошибок.
В Gamebone вы создаете игровые сущности
с их параметрами один раз, а в других таблицах просто делайте отсылки к этим данным
с помощью Relation.
Изменили параметр в исходной таблице?
Он автоматически изменится везде, где на него есть ссылка.