Articles

Useful articles on game development and configuration

Daily Login Reward – часть 3. Популярные настройки и награды
Daily Login Reward – часть 3. Популярные настройки и награды

В этом материале сконцентрируемся на том, какие настройки и награды чаще всего используются в механике Daily Login Reward, а также дадим советы по использованию каждого из вида наград. Напомним, ранее мы рассказали общую информацию о механике, а также рассмотрели ее с точки зрения геймдизайна. Популярные награды в Daily Login Reward

Olga Semenova
  Updated at  окт. 08, 2024
Daily Login Reward – часть 2. Как работает механика и варианты ее реализации
Daily Login Reward – часть 2. Как работает механика и варианты ее реализации

Продолжаем цикл статей о игровой механике Daily Login Reward. В предыдущем материале мы рассмотрели основные характеристики механики, рассказали в каких жанрах она используется, а также показали примеры из игр. В этой статье подробнее расскажем: • на кого ориентирована механика; • как она работает; • как механика может быть реализована. Целевая аудитория У данной

Olga Semenova
  Updated at  окт. 02, 2024
Daily Login Reward - Часть 1. Общее
Daily Login Reward - Часть 1. Общее

Тип механики: Удержание, прогресс Жанры: Match-3, Аркада, Симуляторы, RPG Игры: Wordle!, Archero, Match Masters, Subway Surf, Pure Sniper: Gun Shooter Games, Merge Dragons Daily Login Reward (Ежедневная награда за вход) - это механика, которую используют разработчики, чтобы мотивировать игроков регулярно возвращаться в игру. Пользователь получает бесплатные бонусы (валюту, ресурсы, бустеры

Ksenia Konoreva
  Updated at  сент. 26, 2024
Словарь терминов

Айтем (item — предмет) — отдельный предмет в списке. Бафф (buff — усиление) — временное усиление персонажа, например, увеличение силы, скорости или защиты. Билд (build — сборка) — сборка игры. Блюпринт (blueprint — чертёж) — визуальный сценарий в Unreal Engine, позволяющий создавать логики и механики игры без необходимости программирования на языке C++. Блюпринты используют графический интерфейс для связывания

Ksenia Konoreva
  Updated at  июль 22, 2024
Правила оформления (нейминга) данных

1. Использование английского языка в неймингах Всем названиям объектов и параметров в вашем проекте рекомендуется давать имена на английском языке. Зачем: 1. Помогает обеспечить универсальность и понятность для международной аудитории. 2. Облегчает перевод конфигов в код, так как английский является стандартом в сфере программирования и разработки. Пример: * Не «Магазины игры»

Ksenia Konoreva
  Updated at  июль 22, 2024