Piggy Bank - часть 2. Как работает механика. Ошибки реализации и абьюзы

Table of contents
Продолжаем подробный разбор механики Piggy Bank: в этой части мы остановимся на том, как работает механика, какие ошибки в ее реализации существуют и как пользователи могут обходить ограничения "Копилки".
Напомним, в прошлой части мы рассмотрели общие аспекты механики, рассказали о жанрах, где она встречается, и целевой аудитории.
Как механика работает
🖱️ Наведите курсором на вариант, чтобы визуализировать его
🟡 Активация копилки
Когда игрок начинает игру или достигает определенного уровня, ему предоставляется копилка. Она изначально пуста. При активации копилки игрок может ознакомиться с условиями её наполнения и выкупа.
Когда игрок начинает игру или достигает определенного уровня, ему предоставляется копилка. Она изначально пуста. При активации копилки игрок может ознакомиться с условиями её наполнения и выкупа.
🟡 Процесс накопления
По мере игры, выполнения заданий или достижения определенных условий (например, каждый раз, когда игрок достигает нового уровня), в копилку добавляется немного валюты или другого ценного ресурса.
По мере игры, выполнения заданий или достижения определенных условий (например, каждый раз, когда игрок достигает нового уровня), в копилку добавляется немного валюты или другого ценного ресурса.
🟡 Показ копилки
Игроку регулярно показывают его накопления в копилке. Это может быть сделано через специальный интерфейс, всплывающие окна или другие индикаторы. В идеале у игрока должен быть доступ к просмотру копилки с главной страницы.
Игроку регулярно показывают его накопления в копилке. Это может быть сделано через специальный интерфейс, всплывающие окна или другие индикаторы. В идеале у игрока должен быть доступ к просмотру копилки с главной страницы.
🟡 Предложение "разбить" копилку
После того как в копилке будет определенное количество ресурсов или прошло определенное время, игроку предлагается "разбить" копилку за реальные деньги. Цена разбивания копилки обычно намного ниже, чем стоимость прямой покупки аналогичного количества ресурсов.
После того как в копилке будет определенное количество ресурсов или прошло определенное время, игроку предлагается "разбить" копилку за реальные деньги. Цена разбивания копилки обычно намного ниже, чем стоимость прямой покупки аналогичного количества ресурсов.
🟡 Ограничения
Чтобы механика была более привлекательной, могут быть установлены ограничения. Например, копилка может быть доступна только определенное количество раз или в течение определенного времени.
Чтобы механика была более привлекательной, могут быть установлены ограничения. Например, копилка может быть доступна только определенное количество раз или в течение определенного времени.
