Olga Semenova

  11 articles
Я - соло разработчик. Зачем мне Ficher?
Я - соло разработчик. Зачем мне Ficher?

Расскажем, почему онлайн-редактор Ficher полезен для соло-разработчиков. Приведем конкретные примеры использования нашего инструмента в самостоятельной разработке игр. ⚠️Дисклеймер Онлайн-редактор Ficher будет наиболее полезен для проектов с большим количеством данных и/или большой командой. Но даже если вы разрабатываете небольшой проект в одиночку и при этом любите организованность и четкую структуру,

Ksenia Konoreva
  Updated at  окт. 29, 2024
Daily Login Reward - часть 5. Абьюзы и взломы механики
Daily Login Reward - часть 5. Абьюзы и взломы механики

Абьюз механики Daily Login Reward может разрушить игровой баланс и снизить интерес игроков. Ранее мы обсуждали популярные награды и ошибки в реализации механики, теперь давайте разберем, как избежать злоупотреблений этой системой и сохранить мотивацию пользователей. 💡Абьюзы (сленг, в контексте геймдева) - это ситуации, когда игроки используют непреднамеренные особенности игры или

Olga Semenova
  Updated at  окт. 23, 2024
Daily Login Reward - часть 4. Ошибки в реализации
Daily Login Reward - часть 4. Ошибки в реализации

Непонятны значения свитков. Нет названий и характеристик. Каждый день игрок получает только монеты. Ежедневные легендарные лутбоксы, харда и т.д. Игрок лишен возможности вернуть награды пропущенных дней. Текст оповещения после пропуска дня не мотивирует зайти в игру. Период получения наград – больше суток.

Olga Semenova
  Updated at  окт. 17, 2024
Daily Login Reward – часть 3. Популярные настройки и награды
Daily Login Reward – часть 3. Популярные настройки и награды

В этом материале сконцентрируемся на том, какие настройки и награды чаще всего используются в механике Daily Login Reward, а также дадим советы по использованию каждого из вида наград. Напомним, ранее мы рассказали общую информацию о механике, а также рассмотрели ее с точки зрения геймдизайна. Популярные награды в Daily Login Reward

Olga Semenova
  Updated at  окт. 08, 2024
Daily Login Reward – часть 2. Как работает механика и варианты ее реализации
Daily Login Reward – часть 2. Как работает механика и варианты ее реализации

Продолжаем цикл статей о игровой механике Daily Login Reward. В предыдущем материале мы рассмотрели основные характеристики механики, рассказали в каких жанрах она используется, а также показали примеры из игр. В этой статье подробнее расскажем: • на кого ориентирована механика; • как она работает; • как механика может быть реализована. Целевая аудитория У данной

Olga Semenova
  Updated at  окт. 02, 2024