Расскажем, почему онлайн-редактор Ficher полезен для соло-разработчиков. Приведем конкретные примеры использования нашего инструмента в самостоятельной разработке игр. ⚠️Дисклеймер Онлайн-редактор Ficher будет наиболее полезен для проектов с большим количеством данных и/или большой командой. Но даже если вы разрабатываете небольшой проект в одиночку и при этом любите организованность и четкую структуру,
Тип механики: Удержание, прогресс Жанры: Match-3, Аркада, Симуляторы, RPG Игры: Wordle!, Archero, Match Masters, Subway Surf, Pure Sniper: Gun Shooter Games, Merge Dragons Daily Login Reward (Ежедневная награда за вход) - это механика, которую используют разработчики, чтобы мотивировать игроков регулярно возвращаться в игру. Пользователь получает бесплатные бонусы (валюту, ресурсы, бустеры
В этом гайде расскажем и покажем, как подключать JSON к UE с помощью Struct и blueprints. Также объясним, как работать с типом данных Subtable (вложенная виртуальная таблица), который применяется в редакторе Ficher. Что будем делать: 1. Используем стандартный проект Top Down. 2. В нем изменим скорость бега персонажа, подключив JSON
В этом гайде рассмотрим, как подключить JSON к Unity и управлять настройками игры вне движка. На примере покажем, как подключить показатель скорости бега персонажа к редактору Ficher, и как менять эту характеристику без взаимодействия с Unity. Добавим в движок необходимые для этого скрипты и методы (весь код уже есть в
Abuse (абьюз — злоупотребление) — использование игровой механики или особенности игры в непредусмотренном разработчиками ключе для получения преимущества, нарушающего баланс или игровой процесс. AoE (Area of Effect, зона действия) — область, в которой действие способности или эффекта затрагивает несколько целей одновременно. ARPU (Average Revenue per User, средний доход с пользователя) — показатель, отражающий среднюю
1. Использование английского языка в неймингах Всем названиям объектов и параметров в вашем проекте рекомендуется давать имена на английском языке. Зачем: 1. Помогает обеспечить универсальность и понятность для международной аудитории. 2. Облегчает перевод конфигов в код, так как английский является стандартом в сфере программирования и разработки. Пример: * Не «Магазины игры»